Zur Leistung von verwaltetem Code
Public Group active 2 years agoIn den britischen Dreizehn Kolonien wurden Synagogen vor der amerikanischen Revolution in Newport, Rhode Island und Philadelphia sowie in Städten der südlichen Kolonien South Carolina, Virginia und Georgia gegründet. Seitdem sind viele der ehemaligen sephardischen Synagogen in den Südstaaten und der Karibik Teil der konservativen, reformierten oder rekonstruktivistischen Bewegungen geworden und bewahren nur wenige spanische und portugiesische Traditionen. So gehörte in den 1820er Jahren zu den Pionieren der Bewegung des Reformjudentums die sephardische Gemeinde Beth Elohim in Charleston, South Carolina.[26]Hier kommt die Technologie in Form eines Handelsbots zur Rettung, spart Zeit und macht den Handel viel effizienter. 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Durch das Ändern der Optimierungseinstellung auf /G7 (Pentium 4 und höher) wurde eine native Version erstellt, die etwa 15 % schneller läuft als die verwaltete Version. Beachten Sie, dass der Assembler-Code für die native und die verwaltete Version deaktiviert wurde, sodass beide Versionen langsamer sind als die ursprüngliche Version von Quake 2.Verwalteter Code ist natürlich nicht kostenlos. All diese Kleinigkeiten hatten einen Grund – um das letzte Jota Leistung aus Ihrem 386er und 486er herauszuholen. Einen Teil dieser Leistung gegen Sicherheit einzutauschen, ist natürlich im Zeitalter der 1-GHz-Pentium-Chips sinnvoller – aber wie viel Leistung geben wir wirklich auf? Eines der interessanteren Beispiele für die Leistung von verwaltetem Code ist die Portierung von Quake II auf.NET durch Vertigo Software:David Notario, der in der CLR-JIT-Compilergruppe von Microsoft arbeitet und nebenbei eine kleine Demo-Szene codiert, hat diese interessante Nachricht mit mehr Details zur Leistung von Managed Quake II gepostet:- Diese Version verwendet überhaupt keine 3D-Hardwarebeschleunigung, was gut ist. Es ist interessant, die Leistung der.NET-Plattform isoliert von der Leistung der Grafikkarte zu sehen. Erwarten Sie in Apps/Demos/Spielen, die 3D-Beschleunigung verwenden, dass der Unterschied zwischen verwaltetem und nicht verwaltetem Code noch kleiner ist, da der Engpass beim Rendern die 3D-Karte und nicht die CPU ist. – Mit diesem Benchmark messen Sie die Qualität des Codegens. Die verwaltete Version ist nur eine Neukompilierung der nicht verwalteten Version mit der Option /clr (die auf IL anstelle von x86 abzielt). Es werden keine GCs berücksichtigt, die in einer App auftreten, die verwaltete Zuweisungen vornimmt, es handelt sich um einen reinen JIT-Benchmark. Dies bedeutet auch, dass einige Probleme nicht angezeigt werden, die Sie möglicherweise beim Erstellen von Echtzeitgrafiken mit verwaltetem Code haben, wenn Sie nicht aufpassen, z. B. das Auslassen von Frames aufgrund regelmäßiger GCs. – Auf meinem P4 läuft die verwaltete Q2-Timedemo mit 63,2 fps und die native Q2-Timedemo mit 72,8 fps, was bedeutet, dass der verwaltete Code mit 85,6 % der Geschwindigkeit des nativen C++-Codes mit VS.2003 ausgeführt wird. – Das ursprüngliche Q2 [und Quake 1] hatte optimierte x86-Assembly-Rasterizer. Diese gehörten zu den schnellsten ihrer Zeit und nutzten raffinierte Tricks wie das explizite Parallelisieren von x86- und x87-Anweisungen, um maximale Geschwindigkeit zu erreichen. Zum Beispiel wurde die Teilung für die perspektivische Korrektur für die nächste 8-Pixel-Spanne parallel zum tatsächlichen Rendern der aktuellen 8-Pixel-Spanne durchgeführt, sodass die perspektivische Korrektur fast „kostenlos” war. Die C-Rasterisierer, die diese Version verwendet, haben diese Eigenschaft nicht. Um Äpfel mit Äpfeln zu vergleichen, hat Vertigo Software ihre native Version mit den C-Rasterizern kompiliert – dh beide Versionen sind langsamer als die ursprüngliche Q2-Demo von Id Software. Nur zum Spaß habe ich die verwaltete Version mit der ursprünglichen montageoptimierten Version verglichen. Die Originalversion lieferte mir 92,5 fps, was bedeutet, dass unser Codegen Code mit etwa 70 % der Leistung der ursprünglichen handoptimierten Assemblierung generiert. Ich persönlich finde das großartig – besonders wenn man bedenkt, dass unser Codegen noch einiges an Verbesserungspotenzial hat.
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